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脅されてお金用意してる中学生の気分
2008-02-27 Wed 20:13
某♀HiPriさん(中身はおっさんくさい美人なお姉さまだという噂あり?)から、ブログを書けと言われたので久しぶりの更新・・。
実は、前回の記事の数日後、大作とも言えるAX考察(中身については後日また説明)を更新しようとしていたのですが
長い、長~い記事のときに限って、いつもアクシデントって起きますよね?
「ページの有効期限切れ」然り、「ブラウザバック」然り・・。
えぇ、起きました。それで僕のモチベーションが0を超えて、マイナスの域にまで達していました。

もうあのときの記事を書けと言われても無理です!だって・・だって・・
あまりにも呆然としちゃって、調べてまとめておいた考察関係のデータ消してしまいましたからね。
それくらい、虚脱感がすごかったです。

でも今回からは、おどさr・・ではなく、書いて欲しいってことなのでまたちまちまと、細々と更新していく予定です。
なので、出来る限りでいいので、どんな考察を書いて欲しいかとかの要望をくれるとありがたいなぁ、なんて思いつつも
さっそく考察にかかろうと思います。

えーと、今回は・・ど、どうしよう。
前々回と前回の記事では、主に狩りステ・スキルのAXについて書いたような覚えがあります。
・・・たぶん。

なので、今回はGvGやPvPをメインに考えた対人型AXについて、個人的感想を交えつつ考察していこうと思います。(個人的感想交えたら考察じゃなくね?って自分で突っ込んでおく
といっても、僕個人としては、PvPがあまり好きではありません。
PvP好きの方には大変申し訳のないことですが、先にこの場で述べておきます。
(個人的感情ですので、決してPvPがツマラナイだとか、PvP好きの人が嫌いなわけではありません。)
そのため、PvPにおいての考察はあまりできず、書いた事にも間違い等あるかもしれません。
なのでもしそのようなことがありましたら、コメントで注意をよろしくお願いします。


というわけでGvGにおけるAXのことで今回は進めていきたいと思います。
GvGでのAXの仕事と一言に言っても、その裾野は広いです。
偵察・見回り・妨害・殲滅・エンペリウムの破壊(ここでは以後EB(エンペブレイク)と呼びます)などが主に挙げられます。
そのため、これからGvGをはじめる人や、やりたいと思っているGvG初心者の人たちへの説明からはじめようと思います。

仕事その1) 偵察、および見回り
自分たちのギルドが攻めの時か、防衛をしているときかで呼び方が変わります。
 ●偵察(自分たちが攻めのときの呼び名)は、指揮官が指定した砦、もしくは自分で砦を決め、その砦に潜入し、防衛の有無を確認する仕事です。このときするべきことは
1.防衛をしているギルドはあるかどうか。(防衛が無い場合、空き宿といい、報告後指示を仰ぐ。)
2.防衛をしているギルドがあった場合、その防衛の内容を出来る限り確認する。
 (確認をするときのポイントは、相手のギルド名・人数(おおよその規模)・ロキやLPの有無など。)

この二点です。もし防衛があった場合、防衛内容を確認し(難しい場合ssを撮るという手も有効)、死に戻った後、内容をギルドチャットやWis等で指揮官に報告します。
 ●見回り(自分たちのギルドが防衛のときの呼び名)は、防衛中の砦に、敵のギルドが攻めてきていないかを確認する仕事です。見回り中は、相手を見逃さないためにもサイトを忘れず使いましょう。(ホロンカードで使用可能。)
もし来ていた場合は、敵ギルドの名前と、敵の人数(多い場合は全軍の可能性あり)をギルドチャットやパーティーチャットで即座に仲間に報告しましょう。
報告後は速やかに仲間のもとへ戻りましょう。一人で挑んでも返り討ちは目に見えています。

なぜこれらの仕事が、アサシン、アサシンクロスに向いているかというと、クローキングというスキルのおかげです。このスキルがあれば、敵に見つかることなく移動することが出来るため、諜報活動に最も適しています。(ただし、マヤーパープルカードを挿した頭装備や、陽光の箱と呼ばれるアイテムを使われると、姿が見えてしまうため敵に発見されるので要注意。)

仕事その2) 妨害
アサシン時代はこれが最もメインの仕事だと思います。これは、相手に攻撃することで敵の詠唱をとめたり、Hitストップにより相手を動けなくさせることの総称です。
GvGは、通常とは違いシーズモードという状況下で戦うことになります。シーズモードではフェンカード(詠唱がストップしない)の効果が無効化されるので、敵のWizやプリーストの詠唱を止めることで、相手に攻撃権を与えないことが可能です。
詠唱を止めたり、Hitストップで動きを止めるのは基本的な妨害です。
さらに高度な妨害になると、状態異常カードを挿した武器での範囲攻撃(範囲攻撃が無いようなアサシンでも、マリンスフィアーカードを使ったり、ジュル等に挿すことでグリムトゥースにも状態異常効果が乗ります。)や、ベナムダストを撒き散らすことで相手を毒状態にする等もあります。
敵が突っ込む直前にこちらから捨て身の攻撃を仕掛けることで、相手の足並みを揃わなくさせるような、高度な駆け引きも存在します。(ただしその場合、防衛内にいる味方の数が一人減ることになるので、状況を考えて行動しましょう。EDPを使えるAXの場合は、攻めてきた敵を倒すほうが良いでしょう。

仕事その3) 殲滅
アサシン時代とは違い、アサシンクロスの最もメインの仕事のひとつです。
EDPを使用することで、4倍の攻撃力を得られることに加えて、リンカーのスキル「アサシンの魂」をもらうとソニックブローの攻撃力はさらにあがり、相手に10k以上のダメージを与えることも可能です。
SBだけではなく、グリムトゥースも非常に強力です。自分はハイドしているのでダメージを受けることなく、相手に一撃2k近い攻撃を連続して与えられます。
さらにグリムは単体指定攻撃ですが、指定した相手の周囲にもダメージ判定があるので、密集している相手にはSBよりも効果的です。
遠距離から攻撃できるSbrも優秀で、ブラギの歌に乗って連射することで、相手の後衛職(Wiz・プリ・ハンターなど、その他にもHPの低い職業)を遠距離から狙い撃ちし倒すことができます。
<攻め時>Sbr型のAXは後衛職と一緒に行動しましょう。高StrのAXは、相手のロキを狙ったり、ロキを抜けた先にいるモンクやチャンプなどの高火力職を倒しましょう。
<防衛時>Sbr型のAXは、突入してきたWiz等の低HP職を集中して狙い、高StrのAXは、ロキを抜けてきた敵をEDPSB等でなぎ倒していきましょう。

仕事その4) EB
アサシンクロスのもうひとつのメインの仕事。これは、Sbr型のAXだと難しい部分もあるかもしれませんが、高Str高AgiのAXだと、全職業中で最も速くエンペリウムを破壊することができます。
そのため、攻めで相手のエンペを破壊したり、防衛中の遅延(浮かしともいう)の解除、終了間際のレースでの勝利などで最も活躍できます。
呪い水を使い闇付与をし、EDPを使用することで4倍のダメージを叩きだす。まさにAXならではですね。
(全職業中最速といいましたが、そのためには錐・聖特化短剣などの装備が必要になってきます。持ってない人はTCJでも十分早いですが・・。)

うぅ、目が疲れたorz 文章構成も考えてるから頭も疲労・・でもせめてもう少しだけ・・。(つロ;)

アサシンとアサシンクロスで、仕事の重要性の順番は変わってきます。
<アサシンの場合>重要度は、妨害=偵察&見回り>EB>殲滅 こんな感じでしょうか。EDPの使えないアサシンでは殲滅力が若干不足しているため、仲間のための裏方に徹したりなどもしましょう。
裏方なんて・・などと思わないように!勝利のために最も重要なのは諜報や妨害などの裏方の仕事です。
<アサシンクロスの場合>重要度は、殲滅>EB>妨害=偵察&見回り こんな感じでしょうか。アサシン時代出来なかった仕事が増えますから、役割としては重大です。忙しいです。
ただし、それでも基本は忘れず、偵察や見回りを怠らないようにしましょう。少しの油断は、負けに繋がります。

基本的な仕事についての説明はこれくらいです。文章ばかりで見づらいですよね・・すみません(´;ω;`)
次回の記事では、ステータスタイプやスキルタイプを交えての説明をしたいと思います。
「こんなステータスタイプなら、どんなことが出来るんだろう?どんなことすればいいんだろう?」等のコメントを貰えれば、それについても詳しく主観を交えてですが説明したいと思いますので
是非ともコメントお待ちしております。長い間更新途絶えてたから、もう見てる人少なそうだけど。(自虐かよΣ(((・д・;)))
あ、ダメだ。目が疲れて頭が痛くなってきたので・・休憩してきます凹○バタンキュー

ってこれよく見たら、考察でもなんでもないただのGvGにおけるAXの役割説明講座じゃん!orz

この1回の記事で、果たしてランキング何位に入れるのか。
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この記事のコメント
Σ(;゜Д゜) レイさんがすっごいまとm(ゲフゲフ きっちり分析してるんですね。
2008-03-08 Sat 10:57 | URL | xELICEx #-[ 内容変更] | ∧top | under∨
いまSBr型のAX作ろうとしてるんだけどオススメのステがあったら教えてください(^-^)GvGもPvPもできる型で…wちなみにいま95です・w・
2008-03-18 Tue 21:55 | URL | りく #qYSAvoR6[ 内容変更] | ∧top | under∨
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